Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Биматричные игры и билинейное программирование
Глава 3. Матричные игры
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Указатель основных обозначений
Введение
Часть 1. Элементы исследования операций
Глава 1. Базовые понятия теории игр
+
Глава 2. Антагонистические и бескоалиционные игры
+
Глава 3. Матричные игры
-
§ 3.1. Основные определения
§ 3.2. Смешанные стратегии
§ 3.3. Смешанное расширение матричной игры и теорема фон Неймана
§ 3.4. Основные свойства оптимальных стратегий в матричных играх
§ 3.5. Некоторые преобразования матричных игр
§ 3.6. К решению матричных игр
§ 3.7. Доминирование стратегий
§ 3.8. Матричные игры и линейное программирование
§ 3.9. Метод Шепли-Сноу
Часть 2. Биматричные игры
Глава 4. Элементы теории и методов решения биматричных игр
+
Глава 5. Решение биматричных игр
+
Глава 6. Элементы билинейного программирования
+
Приложение. Теоретические основы максимизации разности двух выпуклых функций
+
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*