Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Биматричные игры и билинейное программирование
Глава 2. Антагонистические и бескоалиционные игры
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Указатель основных обозначений
Введение
Часть 1. Элементы исследования операций
Глава 1. Базовые понятия теории игр
+
Глава 2. Антагонистические и бескоалиционные игры
-
§ 2.1. Cедловые точки
§ 2.2. Ситуации равновесия и оптимальные гарантирующие стратегии
§ 2.3. Существование ситуаций равновесия в выпукло-компактных играх
§ 2.4. Бескоалиционные игры
§ 2.5. Равновесие в бескоалиционных играх
§ 2.6. Ситуации, оптимальные по Парето
Глава 3. Матричные игры
+
Часть 2. Биматричные игры
Глава 4. Элементы теории и методов решения биматричных игр
+
Глава 5. Решение биматричных игр
+
Глава 6. Элементы билинейного программирования
+
Приложение. Теоретические основы максимизации разности двух выпуклых функций
+
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*