Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchange, Reallusion Character Creator
4. АССЕТЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ПРИМЕРОВ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
Поставить закладку
4.1 ANCIENT TOWNS
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 3 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
1. ВВЕДЕНИЕ
2. ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
3. UNREAL ENGINE 4
+
4. АССЕТЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ПРИМЕРОВ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
-
4.1 ANCIENT TOWNS
4.2 FANTASY PLANTS 4
4.3 NATUREPACKAGE
4.4 PROCEDURAL LANDSCAPE ECOSYSTEM
4.5 OCEAN ENVIRONMENT PACK
4.6 DREAMSCAPE NATURE MOUNTAINS
4.7 LANDSCAPE SMART MATERIAL
4.8 ENVIRONMENT_SET
4.9 EASY LIT 4.25 - ONE CLICK LIGHTING TOOL, 2D GRAVEYARD PACK HANDCRAFTED ART, CLOUDS & SKIES, ULTRA DYNAMIC SKY
5. DAZ STUDIO
+
6. ICLONE, ИНТЕРФЕЙС, ОСНОВЫ РАБОТЫ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
7. UNREAL ENGINE - ПЕРЕНОС МОДЕЛИ ИЗ ICLONE И ИЗ DAZ STUDIO, КОРРЕКТИРОВКА МАТЕРИАЛОВ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
8. СОЗДАНИЕ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
+
9. ссылки
Данный блок поддерживает скрол*