Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchange, Reallusion Character Creator
2. ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
3. UNREAL ENGINE 4
/
/
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
1. ВВЕДЕНИЕ
2. ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
3. UNREAL ENGINE 4
-
3.1 УСТАНОВКА
3.2 ОСНОВЫ ИНТЕРФЕЙСА
3.3 КОНТЕНТ-БРАУЗЕР И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В СЦЕНЕ
3.4 СКРИНШОТ, ОСВЕЩЕНИЕ, СНИМОК В ВЫСОКОМ РАЗРЕШЕНИИ
3.4.1 High resolution screenshot
3.4.2 Освещение
3.4.3 Movie Render Queue
3.5 АССЕТЫ (ASSETS) - СКАЧИВАНИЕ И УСТАНОВКА
3.6 ЗАПОЛНЕНИЕ ДИСКА ДВИЖКОМ UNREAL ENGINE И ЕГО ЧИСТКА
4. АССЕТЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ПРИМЕРОВ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
+
5. DAZ STUDIO
+
6. ICLONE, ИНТЕРФЕЙС, ОСНОВЫ РАБОТЫ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
7. UNREAL ENGINE - ПЕРЕНОС МОДЕЛИ ИЗ ICLONE И ИЗ DAZ STUDIO, КОРРЕКТИРОВКА МАТЕРИАЛОВ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
8. СОЗДАНИЕ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
+
9. ссылки
Данный блок поддерживает скрол*