Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchange, Reallusion Character Creator
1. ВВЕДЕНИЕ
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 20 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
1. ВВЕДЕНИЕ
2. ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
3. UNREAL ENGINE 4
+
4. АССЕТЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ПРИМЕРОВ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
+
5. DAZ STUDIO
+
6. ICLONE, ИНТЕРФЕЙС, ОСНОВЫ РАБОТЫ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
7. UNREAL ENGINE - ПЕРЕНОС МОДЕЛИ ИЗ ICLONE И ИЗ DAZ STUDIO, КОРРЕКТИРОВКА МАТЕРИАЛОВ (ИНОПЛАНЕТНЫЙ МОНСТР)
8. СОЗДАНИЕ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ
+
9. ссылки
Данный блок поддерживает скрол*