Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
Глава 3. Сложная и составная анимация
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Будущему 3D‐артисту
Инструментарий 3D‐художника
Требования компаний к образованию сотрудника
Blender 3D - отличный старт в профессию
Особенности новой версии Blender 3
Глава 1. Быстрый старт для нечайников
+
Глава 2. Быстрые эффекты, основы анимации
+
Глава 3. Сложная и составная анимация
-
3.1. Анимация по ключевым кадрам
3.2. Модели шахматных фигур. Референсы. Анимация
3.3. Динамическое рисование. Дождь. HDRI‐карты
3.4. Быстрые эффекты. Салюты и фейерверки
3.5. Симуляция снега. Узел Атрибут
3.6. Физика мягких тел. Падение
3.7. Сдавливание алюминиевой банки. Узел Микс RGB и текстура Градиента
3.8. Низкополигональный автомобиль и анимация его движения
3.9. Ограничители твердых тел
3.10. Карандашная анимация
Глава 4. Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж
+
Заключение
Данный блок поддерживает скрол*