Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
Глава 2. Быстрые эффекты, основы анимации
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Будущему 3D‐артисту
Инструментарий 3D‐художника
Требования компаний к образованию сотрудника
Blender 3D - отличный старт в профессию
Особенности новой версии Blender 3
Глава 1. Быстрый старт для нечайников
+
Глава 2. Быстрые эффекты, основы анимации
-
2.1. Введение в физику трехмерного редактора
2.2. Симуляция жидкости. Воксели, домены, HDRI
2.3. Встроенные, бесплатные и платные аддоны
2.4. Применение аддонов. Пирамида. Ландшафт
2.5. Простая система частиц
2.6. Сцена с замком. Аддон Wall Factory
2.7. Анимация физики ткани
2.8. Система частиц по типу Рой. Рассеивание света
2.9. Симуляция океана. Узел Френель
Глава 3. Сложная и составная анимация
+
Глава 4. Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж
+
Заключение
Данный блок поддерживает скрол*