Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн
Глава 6. Дизайн интерьеров и экстерьеров с помощью интеграции Sweet Home 3D и Blender 3D
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 9 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Профориентация и мотивация
+
Глава 1. Знакомство c Blender 3D. Настройка трехмерного редактора
+
Глава 2. Инструменты трехмерного редактора
+
Глава 3. От примитивов к сложным 3D-моделям
+
Глава 4. Эффекты окружающей среды и источники света
+
Глава 5. Физика и анимация в трехмерном редакторе
+
Глава 6. Дизайн интерьеров и экстерьеров с помощью интеграции Sweet Home 3D и Blender 3D
-
6.1. Возможности и интерфейс программы Sweet Home
6.2. Алгоритм построения дома
6.3. Импортирование и привязка плана
6.4. Создание уровней и этажей. Текстурирование
6.5. Проектирование комнат
6.6. Добавление мебели и фурнитуры
6.7. Моделирование крыши
6.8. Интеграция с графическим редактором Blender
6.9. Добавление размеров и подписей. Печать проекта
6.10. Плагины, шаблоны и дополнения
Данный блок поддерживает скрол*