Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Объектно Ориентированное Программирование. Настольная книга программиста
Глава 3. То же самое. Delphi. Глава очень короткая
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 20 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Вступление
Глава 1. TP. Простая программа. И как будто ничего нового
Глава 2. То же самое. Весело и с объектами
Глава 3. То же самое. Delphi. Глава очень короткая
Глава 4. Речь в данной главе пойдет только и исключительно о свойствах
Глава 5. Теперь по научному. Инкапсуляция
Глава 6. Понятная программа про наследование без терминов
Глава 7. Теперь по научному. Наследование
Глава 8. Практические занятия по наследованию. И по тестированию
Глава 9. Наследование очень коротко
Глава 10. Что-то с виртуальными методами
Глава 11. Теперь по научному. Полиморфизм
Глава 12. Вся теория вместе и коротенько. Раз и навсегда
Глава 13. Коротко. Особенности ООП применительно к Delphi
Глава 14. Эскиз очень сложной программы. Карты
Глава 15. Эскиз программы. Пускай умрёт слабейший
Часть вторая. Практика
Приложение A. Немного о карточных играх
Приложение B. Как настроить Delphi. Очень коротко
Приложение C Как рисовать в TP. На одной странице. Нет, на двух
Приложение D. Как рисовать в Delphi
Приложение E Простой объект для работы с клавиатурой через BIOS
Приложение F Программа о словах. Полностью и даже лучше
Приложение G Очень полезные процедуры, функции и классы
Данный блок поддерживает скрол*