Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Инженерная компьютерная графика : методика решения проекционных задач с применением 3D-моделирования
4. Пересечение поверхностей
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
1. Ортогональное проецирование. Точка. Прямая. Плоскость
+
2. Поверхности. Точка на поверхности
3. Пересечение поверхности плоскостью
+
4. Пересечение поверхностей
-
4.1. Пересечение многогранников
4.2. Пересечение гранной и кривой поверхностей
4.3. Взаимное пересечение поверхностей вращения
4.4. Способ вспомогательных секущих плоскостей
4.5. Способ вспомогательных секущих сфер
4.6. Частные случаи пересечения поверхностей вращения
5. Аксонометрические проекции
+
Тесты
+
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*