Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Информатика и программирование: объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
1. Классы, объекты, элементы, создание приложений
Поставить закладку
1.1. C# и ООП: классы, объекты, элементы, создание приложений
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 12 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
1. Классы, объекты, элементы, создание приложений
-
1.1. C# и ООП: классы, объекты, элементы, создание приложений
1.2. Описание класса
1.3. Поля класса
1.4. Методы класса
1.5. Методы-свойства
1.6. Статические поля и методы класса
1.7. Перегрузка операций класса
1.8. Определение преобразования типов
1.9. Индексаторы
Контрольные вопросы
2. Делегаты С#
+
3. Интерфейсы
+
4. Отношения между классами
+
5. Универсальные классы, коллекции, регулярные выражения
+
Библиографический список
Приложение
Данный блок поддерживает скрол*