Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Трехмерное моделирование и анимация
2. Создание геометрических объектов
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
1. Интерфейс пакета Autodesk 3D Studio Max
+
2. Создание геометрических объектов
-
2.1. Основные типы объектов
2.2. Расширенные примитивы
2.3. Модификация объектов
2.4. Способы выделения объектов
2.5. Режимы отображения объектов
2.6. Скрытие объектов
2.7. Группы
Контрольные вопросы
3. Операции с объектами
+
4. Материалы
+
5. Геометрическое моделирование на основе сплайнов
+
6. Анимация
+
Литература
Данный блок поддерживает скрол*