Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Объектно-ориентированное программирование
4. КЛАССЫ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
1. СЛОЖНОСТЬ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
2. ОБЪЕКТНАЯ МОДЕЛЬ
+
3. ОБЪЕКТЫ
3.1. Состояние
+
4. КЛАССЫ
-
4.1. Ассоциация
4.2. Агрегация
4.3. Зависимость
4.4. Наследование
4.4.1. Наследственная иерархия
4.4.2. Наследование и типизация
4.4.3. Множественное наследование
4.5. Инстанцирование
4.6. Статические элементы класса
4.7. Интерфейсы
4.8. Категории классов
5. ОСНОВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА UML
+
6. МНОГОКРАТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОГРАММНЫХ СИСТЕМ. ОСНОВЫ ВИЗУАЛЬНОГО И КОМПОНЕНТНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
7. ОСНОВЫ ТЕСТИРОВАНИЯ В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ СИСТЕМАХ
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*