Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Активные и интерактивные технологии в учебном процессе. На примере Института физической культуры и спорта Сибирского федерального университета
3. Активные методы обучения
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
1. Экспериментальное обоснование использования активных и интерактивных технологий по проблеме исследования
2. Компетентностный подход в системе современного образования
3. Активные методы обучения
-
3.1. Классификация активных методов обучения
3.2. Основные активные методы обучения, используемые в учебном процессе со студентами ИФКСиТ СФУ
3.2.1. Анализ конкретных ситуаций
3.2.2. Разыгрывание ролей
3.2.3. Игровое производственное проектирование
3.2.4. Деловая игра
3.2.5. "Круглый стол"
3.2.6. "Мозговой штурм"
3.2.7. Коллективные способы обучения
3.2.8. Групповые технологии
4. Игровые технологии
+
5. Проблемное обучение
+
6. Метод проектов
+
7. Интерактивные технологии
+
Заключение
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*