Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Креатив в рекламе
Глава 7. СПЕЦИФИКА НЕМЕДИЙНОГО КРЕАТИВА
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ПРЕДИСЛОВИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ВВОДНЫЕ ЛЕКЦИИ
+
Глава 2. ВЕЛИКИЕ ТВОРЦЫ РЕКЛАМЫ И ИХ ШЕДЕВРЫ
+
Глава 3. КРЕАТИВ В РЕКЛАМЕ ЛЕГЕНДАРНЫХ БРЕНДОВ
+
Глава 4. СТРУКТУРЫ, СОЗДАЮЩИЕ РЕКЛАМУ
+
Глава 5. СПЕЦИФИКА КРЕАТИВА ДЛЯ РАЗЛИЧНЫХ НОСИТЕЛЕЙ
+
Глава 6. СПЕЦИФИКА КРЕАТИВА ПО ЖАНРАМ
+
Глава 7. СПЕЦИФИКА НЕМЕДИЙНОГО КРЕАТИВА
-
7.1. Инновационные рекламные технологии
7.2. Инновационные цифровые решения
Нейросети
7.3. Коммерческие немедийные проекты
7.4. Социальные проекты
Примеры успешных социальных проектов
7.5. Game Advertising
Несколько эффективных типов рекламных креативов для игр
Вопросы для самоподготовки и проверки знаний
Список используемых источников
Глава 8. РЕКЛАМНЫЙ КРЕАТИВ В ИННОВАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ
+
Глава 9. ФЕСТИВАЛЬНЫЕ ДВИЖЕНИЯ
+
Словарь терминов
Тестовые задания для проверки знаний
+
Данный блок поддерживает скрол*