Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Новые информационные технологии.
Глава 3. Архитектура и устройство персональных компьютеров
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Авторы:
Рецензенты:
Предисловие редактора
Часть 1. Основы и аппаратное обеспечение
ВВЕДЕНИЕ К ЧАСТИ
Глава 1. Основы информатики
+
Глава 2. Микропроцессоры
+
Глава 3. Архитектура и устройство персональных компьютеров
-
3.1. Зарождение индустрии персональных компьютеров
3.1.1. Мир накануне появления персональных компьютеров
3.1.2. "Яблоки" выросли в гараже Стивена Джобса
3.1.3. Клайв Синклер получает почетный титул сэра
3.1.4. Домашние компьютеры - "доски"
3.1.5. В СССР кибернетика объявлена лженаукой
3.1.6. Программирование на калькуляторах и на Бейсике
3.2. Как появились персональные компьютеры
3.2.1. Рождение IBM PC
3.2.2. От IBM PC к IBM PC XT
3.3. Архитектура персональных компьютеров
3.3.1. Что такое архитектура компьютера
3.3.2. Корпус и системная (материнская) плата ПК
3.3.3. Шины ПК и разъемы расширения
3.3.4. Виды памяти ПК
3.3.5. Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ)
3.3.6. Оперативное запоминающее устройство - ОЗУ
3.3.7. Современные модули оперативной памяти
3.3.8. Адресное пространство памяти ПК
3.3.9. Прямой доступ к памяти (DMA)
3.3.10. Архитектура UMA с общей памятью
3.3.11. Понятие о прерываниях
3.3.12. Новая стабильная платформа Intel для ПК
3.4. Внешняя память компьютера
3.4.1. Роль магнитной памяти
3.4.2. Накопители на жестких дисках
3.4.3. Параметры накопителей на жестких дисках
3.4.4. Сменные жесткие диски и модули флэш-памяти
3.4.5. Накопители на гибких дисках (встроенные и внешние)
3.4.6. Файловые системы
3.4.7. Интерфейсы дисковых накопителей
3.5. Накопители на оптических (лазерных) дисках
3.5.1. Звуковые компакт - диски CD и их проигрыватели
3.5.2. CD-ROM-драйвы
3.5.3. Оптические видеодиски Video-CD и MP4
3.5.4. Записывающие и перезаписывающие CD-RW - драйвы
3.5.5. DVD-драйвы для ПК
3.6. Мультимедиа оснащение ПК
3.6.1. Видеосистема и видеоадаптер ПК
3.6.2. Видеоадаптеры с кадровым буфером
3.6.3. Видеоадаптеры с 2^-ускорителем и графическим процессором
3.6.4. Видеоадаптеры с аппаратной декомпрессией изображений
3.6.5. Видеоадаптеры с ускорителями 3D-графики
3.6.6. Поддержка библиотек 3D-графики
3.6.7. Аудиооснащение ПК
3.7. Типовые внешние устройства ввода/вывода
3.7.1. Клавиатура
3.7.2. Графический манипулятор - мышь
3.7.3. Сканеры
3.7.4. Дисплеи ПК на электронно-лучевой трубке
3.7.5. Плоские дисплеи ноутбуков и настольных ПК
3.7.6. Печатающие устройства - принтеры
3.8. Мобильные вычисления и компьютеры
3.8.1. Калькуляторы и электронные записные книжки
3.8.2. Мобильные компьютеры
3.8.3. Карманные персональные компьютеры
3.8.4. Что умеют делать КПК
3.8.5. Типы современных КПК
3.8.6. Особенности конструкции и применения современных КПК
Методические указания
10 главных вопросов
Глава 4. Современные средства телекомуникации
+
ГЛАВА 5. Современные аудио- и видеосредства в быту и в обучении
+
Часть 2. Программное обеспечение ПК
Глава 6. Работа с Windows XP и ее приложениями
+
Глава. 7. Работа в интернете
+
Глава 8. Тектстовый поцессор Word 2000
+
Глава 9. Другие прикладные программы
+
Часть 3. Основы математики и математическое моделирование
ВВЕДЕНИЕ К ЧАСТИ 3
Глава 10. Основы компьютерной математики
+
Глава 11. Основы математических вычислений
+
Глава 12. Основы математического моделирования
+
Глава 13. Практика математического моделирования
+
Список литературы к части 3
Данный блок поддерживает скрол*