Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Предметный указатель
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Часть I. ВВЕДЕНИЕ
Часть II. СОЗДАЕМ ДВУХМЕРНУЮ ИГРУ
Часть III. СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ
Приложение 1. Обзор компакт-диска
Приложение 2. Интернет-ресурсы
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*