Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
Глава 8. Техника создания игр
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
+
Глава 1. Устройство мобильных телефонов
+
Глава 2. Платформа Java 2 Micro Edition
+
Глава 3. Средства разработки мобильных приложений
+
Глава 4. Телефонные эмуляторы
+
Глава 5. Механизм работы приложений Java 2 ME
+
Глава 6. Классы пользовательского интерфейса
+
Глава 7. Программирование графики
+
Глава 8. Техника создания игр
-
8.1. Класс GameCanvas
8.2. Класс Layer
8.3. Класс TiledLayer
8.4. Класс LayerManager
8.5. Класс Sprite
8.6. Создание фонового изображения
8.7. Обработка событий с клавиш телефона
8.8. Анимация в игровом процессе
8.9. Столкновение объектов
Глава 9. Мобильная мультимедиа-библиотека
+
Заключение
Приложение 1. Основы языка Java
+
Приложение 2. Справочник по Java 2 Micro Edition
+
Список используемой литературы
Алфавитный указатель
Данный блок поддерживает скрол*