Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерно-информационные технологии в двигателестроении
Глава 3. ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ОРГАНИЗАЦИЯ СОВРЕМЕННОЙ ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ МАШИН
+
Глава 2. ОСНОВЫ МАШИННОЙ ГРАФИКИ
+
Глава 3. ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
-
3.1. Общие замечания
3.2. Программный продукт Solid Works. Пример сеанса работы
3.3. сборка в среде Solid Works
3.4. Более сложные построения в Solid Works
3.5. Автоматизация построения отверстий под крепежные элементы
3.6. Плоский чертеж в среде Solid Works
3.7. Работа с листовым материалом в среде Solid Works
3.8. Добавления к Solid Works
3.9. Развитие программного продукта Solid Works
3.10. Приложение COSMOSXpress
3.11. Конфигурации в среде Solid Works
3.12. Симуляция механизма
Глава 4. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ МКЭ
+
Глава 5. ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ, РЕАЛИЗУЮЩИЕ МКЭ
+
Глава 6. ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ ДИНАМИКИ МЕХАНИЧЕСКИХ СИСТЕМ
+
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Данный блок поддерживает скрол*