Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Глава 6. Основы анимации
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. Первый запуск
Глава 2. Окна проекций
Глава 3. Создание геометрии
Глава 4. Редактирование геометрии
Глава 5. Точечные карты
Глава 6. Основы анимации
Глава 7. Объекты и кости
Глава 8. Освещение
Глава 9. Камеры
Глава 10. Дополнительные инструменты создания анимации
Глава 11. Создание спецэффектов
Глава 12. Поверхности и текстуры
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*