Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства
Часть V. Разработка поверхности моделей
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
ЧАСТЬ I. Разработка внешнего вида моделей
ЧАСТЬ II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave
ЧАСТЬ III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio MAX
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Часть V. Разработка поверхности моделей
Предметный указатель
Описание компакт/диска
Данный блок поддерживает скрол*