Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Publishing Houses
Abris
Akademichesky Proyekt
Alpina PRO
Alpina Biznes Bux
Alpina non-fikshn
Alpina Pablisher
Altair
ANTELKOM
ASV
Aspekt-Press
AST-PRESS KNIGA
Belorusskaya nauka
BINOM
Blok-Print
Briansky GAU
VAKO
VGUIT
Veche
VKN
VLADOS
Vremia
VSHOUZ-KMK
Visshaya shkola ekonomiki
Visheyshaya shkola
Galart
Gangut
Genezis
GIORD
Gornaya kniga
Goriachaya liniya - Telekom
Gramota
GEOTAR-Media
Dashkov i K
Delo
Delovoy stil
Direkt-Media
Direktmedia Pablishing
Dmitry Sechin
DMK-press
DODEKA
Zertsalo-M
Zlatoust
Znak
Ivanovskaya GSKHA
Ivanovsky GKHTU
Izdatelsky dom "GENZHER"
Izdatelsky dom V. Yema
Institut obshegumanitarnikh issledovany
Institut psikhologii RAN
Intellekt-Tsentr
Intellektualnaya literatura
Intermediator
Intermediya
INTUIT
Infra-Inzheneriya
Kazansky GMU
Karo
KGAVM
Knigodel
Knizhny mir
KNITU
Kogito-Tsentr
KolosS
Korvet
KTK "Galaktika"
KFU
Laboratoriya znany
Litterra
Logos
Mashinostroyeniye
MGIMO
MGTU im. N.E. Baumana
MGU im. Lomonosova
Meditsina
Mezhdunarodniye otnosheniya
Menedzher zdravookhraneniya
Mir i obrazovaniye
MISI - MGSU
MISiS
Molodaya gvardiya
MEI
Nizhegorodsky GASU
Novosibircky GU
Novosibirsky GTU
Olimpiya
Orenburgsky GU
Original-maket
Pero
Perse
Politekhnika
Progress-Traditsiya
Prometey
Prosvesheniye
Prospekt
Prospekt Nauki
R. Valent
RG-Press
RGGU
Remont i Servis 21
RIPO
Rodniki
RUDN
Rukopisniye pamiatniki Drevney Rusi
Rusistika
Russko-kitayskoye yuridicheskoye obshestvo
Russkoye slovo - uchebnik
RiazGMU
Sankt-Peterburgsky mediko-sotsialny institut
SAFU
V. Sekachev
Sekvoyia
SibGUTI
SibGUFK
Sibirskoye universitetskoye izdatelstvo
Sinergiya
SKIFIYA
Sovetsky sport
SOLON-Press
Sotsium
Sport
Stavropolsky GAU
Statut
Strelka Press
Studiya ARDIS
SFU
TGASU
Text
Terevinf
Terra-Sport
Tekhnosfera
Tomsky GU
Tochka
Universitetskaya kniga
Fenix
Fizmatlit
Finansi i statistika
Flinta
Khimizdat
Khobbiteka
Chelovek
Expert-Nauka
Yuniti-Dana
Yustitsinform
YUFU
Yaziki slavianskikh kultur
Check allUncheck all
**Данные блоки поддерживают скрол
Title Types
avtoreferat dissertatsii
adresnaya/telefonnaya kniga
antologiya
afisha
biobibliografichesky spravochnik/slovar
biografichesky spravochnik/slovar
bukvar
dokumentalno-khudozhestvennoye izdaniye
zadachnik
ideografichesky slovar
instruktivno-metodicheskoye izdaniye
instruktsiya
katalog
katalog auktsiona
katalog biblioteki
katalog vistavki
katalog tovarov i uslug
materiali konferentsii (syezda, simpoziuma)
monografiya
muzeyny katalog
nauchno-khudozhestvennoye izdaniye
nauchny zhurnal
nomenklaturny katalog
orfografichesky slovar
orfoepichesky slovar
pamiatka
perevodnoy slovar
pesennik
praktikum
prakticheskoye posobiye
prakticheskoye rukovodstvo
preyskurant
preprint
prolegomeni, vvedeniye
promishlenny katalog
prospekt
putevoditel
rabochaya tetrad
razgovornik
samouchitel
sbornik nauchnikh trudov
slovar
spravochnik
standart
tezisi dokladov/soobsheny nauchnoy konferentsii (syezda, simpoziuma)
terminologichesky slovar
tolkovy slovar
ustavnoye izdaniye
uchebnaya programma
uchebnik
uchebno-metodicheskoye posobiye
uchebnoye nagliadnoye posobiye
uchebnoye posobiye
uchebny komplekt
khrestomatiya
chastotny slovar
entsiklopedichesky slovar
entsiklopediya
etimologichesky slovar
yazikovoy slovar
Check allUncheck all
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз

Все издания для выcшего образования по информатике и IT

Панель управления
Показано 561..576 из 2312

Олимпиадное программирование

АвторыАнтти Лааксонен
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Перед вами второе, обновленное издание книги, которая уже успела полюбиться читателям. Автор подробно описывает, как проходят олимпиады по программированию и как к ним готовиться, разбирает базовые темы, трюки и алгоритмы. В новых разделах рассматриваются темы повышенного уровня: вычисление преобразования Фурье, нахождение потоков минимальной стоимости в графах и использование конечных автоматов в задачах о строках.<br> Спортивное программирование - самый перспективный интеллектуальный вид спорта; уже сейчас им увлекаются лучшие умы планеты, и число участников растет год от года. Рост популярности олимпиадного программирования положительно влияет на другие сферы жизнедеятельности человека. Навыки быстрого решения сложнейших задач помогут сегодняшним студентам в будущем эффективно справляться с реальными проблемами человечества. <br>Издание будет полезно студентам факультетов информационных технологий и участникам олимпиад по программированию. ...
Downloaded 2020-12-11

Векторная графика для дизайнеров

АвторыВон Гличка
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую среду, создавать изящные кривые и точные опорные точки, раскрашивать изображения и добавлять детали, использовать разнообразные эффекты. Советы автора изложены в легкой доступной манере; он не дает жестких правил, предоставляя читателю широкую свободу выбора способов работы. <br>Издание предназначено для тех, кто уже знаком с базовыми функциями и инструментами векторных графических редакторов и хочет расширить диапазон своих навыков.<br> Книга проиллюстрирована многочисленными примерами. Файлы изображений доступны для скачивания. ...
Downloaded 2020-12-28

Разработка приложений на C++ с использованием Boost. Рецепты, упрощающие разработку вашего приложения

АвторыПолухин А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Это руководство знакомит читателя с библиотеками Boost, которые помогают разрабатывать качественные, быстрые и портативные приложения. Удобная структура книги, включающая ряд стандартных разделов, упрощает изучение материала. От простых тем (повседневное использование библиотек, управление ресурсами) автор последовательно переходит к сложным (метапрограммирование, многопоточность, межпроцессное взаимодействие, асинхронное взаимодействие, работа с большими библиотеками Boost).<br> Издание предназначено для разработчиков, желающих улучшить свои знания в области Boost и упростить процессы разработки приложений. Для освоения изложенных в книге приемов необходимы знакомство с C++ и базовые знания стандартной библиотеки. Также понадобятся современный компилятор C++, библиотеки Boost (подойдет любая версия, но рекомендуется 1.65 или более новая), среда разработки QtCreator, утилита qmake. Есть возможность модифицировать и запускать примеры онлайн: http://apolukhin.github.io/Boost-Cookbook/. ...
Downloaded 2021-02-15

Спортивное программирование

АвторыС. Халим, Ф. Халим
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга содержит задачи по программированию, аналогичные тем, которые используются на соревнованиях мирового уровня (в частности, ACM ICPC и IOI). Помимо задач разного типа приводятся общие рекомендации для подготовки к соревнованиям, касающиеся классификации заданий, анализа алгоритмов и пр. Кроме стандартных тем (структуры данных и библиотеки, графы, математика, вычислительная геометрия) авторы затрагивают и малораспространенные - им посвящена отдельная глава.<br> В конце каждой главы приводятся краткие решения заданий, не помеченных звездочкой, или даются подсказки к ним. Задания сложного уровня (помеченные звездочкой) требуют самостоятельной проработки. <br>Издание адресовано читателям, которые готовятся к соревнованиям по программированию или просто любят решать задачи по информатике. Для изучения материала требуются элементарные знания из области методологии программирования и знакомство хотя бы с одним из двух языков программирования - C/C++ или Java. ...
Downloaded 2021-02-13

Процедурная генерация в гейм-дизайне

АвторыТ. Адамс, Т. Шорт
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация - не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект преподносит свои вызовы. Подчас разработчикам сложно оценить, какую часть игры лучше написать вручную, а какую доверить процедурному генератору. Авторы материалов, вошедших в сборник, расскажут о том, как оформить сложное нелинейное повествование в игре, как продумать интересных персонажей, диалоги и описания, которые будут генерироваться произвольно или в зависимости от действий игрока, и как средствами компьютерных технологий донести до игроков непростые философские и этические идеи.<br> Помимо игр методы процедурной генерации рассматриваются на примере настройки твиттер-ботов, гадания на картах таро и даже некомпьютерных видов активности наподобие интерактивных прогулок. <br>Издание адресовано разработчикам компьютерных игр и приложений, предназначенных для широкого круга пользователей. ...
Downloaded 2021-02-13

Инновации SQL Server 2019. Использование технологий больших данных и машинного обучения

АвторыБоб Уорд (Bob Ward)
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
В книге представлен исчерпывающий обзор SQL Server 2019 - инновационной версии популярной СУБД. Авторы рассказывают о производительности и безопасности, об использовании контейнеров и технологии Kubernetes, о работе с кластерами больших данных и средствах машинного обучения. Подробное описание новых функций SQL Server 2019 позволит читателю расширить свои навыки в области управления и извлечения информации из больших данных.<br> Книгу можно использовать в качестве справочника - при желании ее главы можно изучать по отдельности. Многочисленные примеры, рисунки и ссылки помогают разобраться в технических подробностях. <br>Издание адресовано разработчикам и профессионалам, работающим с данными и знакомым с базовыми функциями SQL Server. ...
Downloaded 2021-02-13

Робототехника в начальной школе

АвторыИгнатьева Е.Ю., Саблина Е.А., Шабанов А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Издание представляет собой сборник заданий и методических рекомендаций для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "BT Стартовый набор", батарейка типа Крона или аккумулятор fischertechnik, компьютер и рабочая тетрадь. <br>Каждая глава представляет собой развернутый план урока, включающий этап подготовки, последовательность действий и подведение итогов. В числе собираемых и программируемых моделей светофор, карусель, сушилка для рук и другие. В приложениях приводятся сведения об элементах конструктора, советы по программированию в виде блок-схем, методы поиска и устранения неисправностей, рекомендации по технике безопасности. <br>Методическое пособие предназначено для преподавателей технологии и информатики, учителей начальных классов, а также для педагогов дополнительного образования и преподавателей кружков робототехники. ...
Downloaded 2020-10-19

Подготовка к ЕГЭ по информатике в 2020 году. Решение задач по программированию

АвторыЗлатопольский Д.М.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга предназначена для подготовки учащихся к Единому государственному экзамену по информатике в части решения задач по программированию. Рассмотрена методика решения основных типовых задач по программированию, а также заданий из демонстрационных вариантов ЕГЭ и из пособий, написанных разработчиками контрольно-измерительных материалов по информатике.<br> Издание также будет полезно студентам вузов и колледжей, преподавателям информатики и другим читателям при изучении программирования вне связи с ЕГЭ. ...
Downloaded 2020-10-19

Веб-компоненты в действии

АвторыБ. Фаррелл
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Один из основных факторов, способствующих трансформации интернета в последние годы, - широкое внедрение разработки пользовательского интерфейса на основе компонентов. В этой книге подробно описываются рабочие процессы, которые дают вам полный контроль над стилями и поведением компонентов и существенно упрощают их создание, совместное и повторное использование в проектах. <br>В первой части рассмотрено получение простого компонента с нуля. Вторая часть посвящена улучшению организации проекта. В третьей части освещаются принципы совместной работы с несколькими компонентами, позволяющей решать более сложные задачи. Для всех примеров предоставляется исходный код. <br>Издание предназначено для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с HTML, CSS и JavaScript. ...
Downloaded 2020-10-20

Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google

АвторыЗаметти Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Познакомьтесь с возможностями Flutter - открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложений. Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений - органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.<br>Издание предназначено для разработчиков, желающих создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android приветствуется. ...
Downloaded 2020-10-19

Алгоритмы обучения с подкреплением на Python

АвторыА. Лонца
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга поможет читателю овладеть алгоритмами обучения с подкреплением (ОП) и научиться реализовывать их при создании самообучающихся агентов.<br> В первой части рассматриваются различные элементы ОП, сфера его применения, инструменты, необходимые для работы в среде ОП. Вторая и третья части посвящены непосредственно алгоритмам. В числе прочего автор показывает, как сочетать Q-обучение с нейронными сетями для решения сложных задач, описывает методы градиента стратегии, TRPO и PPO, позволяющие повысить производительность и устойчивость, а также детерминированные алгоритмы DDPG и TD3. Читатель узнает о том, как работает техника подражательного обучения, познакомится с алгоритмами исследования на базе верхней доверительной границы (UCB и UCB1) и метаалгоритмом ESBAS.<br>Издание предназначено для тех, кто интересуется исследованиями в области искусственного интеллекта, применяет в работе глубокое обучение или хочет освоить обучение с подкреплением с нуля. Обязательное условие - владение
языком Python на рабочем уровне.
 ...
Downloaded 2020-10-20

Обучение с подкреплением. Введение

АвторыР.С. Саттон, Э.Дж. Барто
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний. <br>Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использование обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук.<br> Издание предназначено для студентов технических вузов, разработчиков, специализирующихся на машинном обучении и искусственном интеллекте, а также представителей нетехнических профессий, которые могут использовать описанные методики в своей работе. ...
Downloaded 2020-10-16

MongoDB: полное руководство. Мощная и масштабируемая система управления базами данных

АвторыШеннон Брэдшоу, Йон Брэзил, Кристина Ходоров
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по работе с MongoDB 4.2 - мощной документоориентированной системой управления базами данных. Авторы, внесшие личный вклад в создание и развитие MongoDB, начинают описание системы с самых азов (история создания, базовая терминология) и постепенно переходят к более сложным темам (выполнение запросов, индексация, агрегирование, транзакции, наборы реплик, управление операциями, шардинг и администрирование данных, долговечность, мониторинг и безопасность).<br>Читатель получит конкретные советы по написанию приложения, которое хорошо работает с MongoDB, выяснит, какие системные настройки следует учитывать при ее развертывании и как устанавливать MongoDB в Windows, OS X и Linux.<br>Издание предназначено для разработчиков объемных баз данных, масштабирование которых является одной из приоритетных задач. ...
Downloaded 2020-10-19

R. Книга рецептов. Проверенные рецепты для статистики, анализа и визуализации данных

АвторыДж. Д. Лонг, Пол Титор
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Язык R - мощный инструмент статистического программирования, десятки тысяч людей ежедневно используют его для проведения серьезного статистического анализа. Но не все задачи, даже простые, удастся быстро решить с его помощью, если не знать определенных тонкостей. <br>Эта книга предлагает практические советы по решению разнообразных задач с подробным разбором каждой из них. От основных задач автор переходит к вводу и выводу, общей статистике, графике, линейной регрессии - любая значительная работа с R подразумевает знакомство с большинством этих областей или с ними всеми.<br> Издание пригодится для разработчиков на R с разным уровнем подготовки - от новичков до уверенных пользователей, желающих расширить свой кругозор. ...
Downloaded 2020-10-19

Обучение с подкреплением на PyTorch: сборник рецептов

АвторыЮ.(Х.) Лю
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Библиотека PyTorch выходит на передовые позиции в качестве средства обучения с подкреплением (ОП) благодаря эффективности и простоте ее использования. Эта книга организована как справочник по работе с PyTorch, охватывающий широкий круг тем - от самых азов (настройка рабочей среды) до практических задач (рассмотрение ОП на конкретных примерах). <br>Вы научитесь использовать алгоритм "многоруких бандитов" и аппроксимацию функций; узнаете, как победить в играх Atari с помощью глубоких Q-сетей и как эффективно реализовать метод градиента стратегии; увидите, как применить метод ОП к игре в блэкджек, к окружающим средам в сеточном мире, к оптимизации рекламы в интернете и к игре Flappy Bird. <br>Издание предназначено для специалистов по искусственному интеллекту, которым требуется помощь в решении задач ОП. Для изучения материала необходимо знакомство с концепциями машинного обучения; опыт работы с библиотекой PyTorch необязателен, но желателен. ...
Downloaded 2020-10-20

Предметно-ориентированное проектирование в Enterprise Java с помощью Jakarta EE, Eclipse MicroProfile, Spring Boot и программной среды Axon Framework

АвторыВ. Наир
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
В книге подробно рассматриваются реализации шаблонов предметно-ориентированного проектирования с применением различных инструментальных средств и рабочих программных сред из Enterprise Java Space. При таком подходе читатель получает завершенную картину и возможность практического применения любого из этих средств в процессе предметно-ориентированного проектирования. <br>В начальных главах описывается эталонная реализация проекта Cargo Tracker - создание монолитного приложения с использованием платформы Jakarta EE. Затем рассматривается полный процесс преобразования монолитного прило-жения в архитектуру, основанную на микросервисах. В заключительных главах демонстрируется создание версии приложения с использованием шаблонов CQRS и Event Sourcing (ES); основной рабочей средой является Axon Framework.<br>Издание будет полезно специалистам, приступающим к работе в среде Enterprise Java, ведущим разработчикам, которые осуществляют переход с монолитной архитектуры к архитектурам на основе микросервисов, а также для архитекторов ПО, осваивающих методику предметно-ориентированного проектирования для создания приложений. ...
Downloaded 2020-10-20
Панель управления
Publishing Houses
LGS
Android Logo
iOS Logo
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано 561..576 из 2312