**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
09.00.00 Информатика и вычислительная техника
Показано
401..416
из
2128
Проектирование автоматизированных систем обработки информации и управления (АСОИУ)
АвторыЯ. А. Хетагуров
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В книге изложены основы проектирования автоматизированных систем обработки информации и управления (АСОИУ). Дана классификация технических средств АСОИУ и требований к ним, рассмотрены источники информации, исполнительные средства, средства управления системой оператором, основы построения электропитания и характеристики конструкций, приведен порядок создания и управления проектом АСОИУ.Для студентов и инженеров, занимающихся проектированием АСОИУ.
...
Downloaded
2020-12-07
Дискретная математика. Теория и практика решения задач по информатике
АвторыС. М. Окулов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В учебном пособии даны ключевые разделы дискретной математики с практической реализацией алгоритмических решений. Книга написана на основе лекционного курса и практических занятий для студентов факультета информатики Вятского государственного гуманитарного университета, а также спецкурса, читаемого автором для школьников, занимающихся информатикой по углубленной программе.Для студентов высших учебных заведений, а также старшеклассников, углубленно изучающих информатику.
...
Downloaded
2020-12-21
Информатика и информация: знаково-символьный аспект
АвторыВ. А. Бубнов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В основу данной работы положено представление о том, что информация - это содержание символа, изображенного различными графическими конструкциями. В монографии обсуждаются все аспекты измерения и переработки информации посредством анализа графических символьных конструкций.Книга может быть использована студентами и аспирантами высших учебных заведений при изучении дисциплин естественнонаучного цикла, а также быть полезна широкому кругу читателей, интересующихся количественными измерениями информации различной природы.
...
Downloaded
2020-12-04
Олимпиадное программирование
АвторыАнтти Лааксонен
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Перед вами второе, обновленное издание книги, которая уже успела полюбиться читателям. Автор подробно описывает, как проходят олимпиады по программированию и как к ним готовиться, разбирает базовые темы, трюки и алгоритмы. В новых разделах рассматриваются темы повышенного уровня: вычисление преобразования Фурье, нахождение потоков минимальной стоимости в графах и использование конечных автоматов в задачах о строках.<br> Спортивное программирование - самый перспективный интеллектуальный вид спорта; уже сейчас им увлекаются лучшие умы планеты, и число участников растет год от года. Рост популярности олимпиадного программирования положительно влияет на другие сферы жизнедеятельности человека. Навыки быстрого решения сложнейших задач помогут сегодняшним студентам в будущем эффективно справляться с реальными проблемами человечества. <br>Издание будет полезно студентам факультетов информационных технологий и участникам олимпиад по программированию. ...
Downloaded
2020-12-11
Разработка приложений на C++ с использованием Boost. Рецепты, упрощающие разработку вашего приложения
АвторыПолухин А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Это руководство знакомит читателя с библиотеками Boost, которые помогают разрабатывать качественные, быстрые и портативные приложения. Удобная структура книги, включающая ряд стандартных разделов, упрощает изучение материала. От простых тем (повседневное использование библиотек, управление ресурсами) автор последовательно переходит к сложным (метапрограммирование, многопоточность, межпроцессное взаимодействие, асинхронное взаимодействие, работа с большими библиотеками Boost).<br> Издание предназначено для разработчиков, желающих улучшить свои знания в области Boost и упростить процессы разработки приложений. Для освоения изложенных в книге приемов необходимы знакомство с C++ и базовые знания стандартной библиотеки. Также понадобятся современный компилятор C++, библиотеки Boost (подойдет любая версия, но рекомендуется 1.65 или более новая), среда разработки QtCreator, утилита qmake. Есть возможность модифицировать и запускать примеры онлайн: http://apolukhin.github.io/Boost-Cookbook/. ...
Downloaded
2021-02-15
Спортивное программирование
АвторыС. Халим, Ф. Халим
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга содержит задачи по программированию, аналогичные тем, которые используются на соревнованиях мирового уровня (в частности, ACM ICPC и IOI). Помимо задач разного типа приводятся общие рекомендации для подготовки к соревнованиям, касающиеся классификации заданий, анализа алгоритмов и пр. Кроме стандартных тем (структуры данных и библиотеки, графы, математика, вычислительная геометрия) авторы затрагивают и малораспространенные - им посвящена отдельная глава.<br> В конце каждой главы приводятся краткие решения заданий, не помеченных звездочкой, или даются подсказки к ним. Задания сложного уровня (помеченные звездочкой) требуют самостоятельной проработки. <br>Издание адресовано читателям, которые готовятся к соревнованиям по программированию или просто любят решать задачи по информатике. Для изучения материала требуются элементарные знания из области методологии программирования и знакомство хотя бы с одним из двух языков программирования - C/C++ или Java. ...
Downloaded
2021-02-13
Процедурная генерация в гейм-дизайне
АвторыТ. Адамс, Т. Шорт
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация - не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект преподносит свои вызовы. Подчас разработчикам сложно оценить, какую часть игры лучше написать вручную, а какую доверить процедурному генератору. Авторы материалов, вошедших в сборник, расскажут о том, как оформить сложное нелинейное повествование в игре, как продумать интересных персонажей, диалоги и описания, которые будут генерироваться произвольно или в зависимости от действий игрока, и как средствами компьютерных технологий донести до игроков непростые философские и этические идеи.<br> Помимо игр методы процедурной генерации рассматриваются на примере настройки твиттер-ботов, гадания на картах таро и даже некомпьютерных видов активности наподобие интерактивных прогулок. <br>Издание адресовано разработчикам компьютерных игр и приложений, предназначенных для широкого круга пользователей. ...
Downloaded
2021-02-13
Инновации SQL Server 2019. Использование технологий больших данных и машинного обучения
АвторыБоб Уорд (Bob Ward)
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
В книге представлен исчерпывающий обзор SQL Server 2019 - инновационной версии популярной СУБД. Авторы рассказывают о производительности и безопасности, об использовании контейнеров и технологии Kubernetes, о работе с кластерами больших данных и средствах машинного обучения. Подробное описание новых функций SQL Server 2019 позволит читателю расширить свои навыки в области управления и извлечения информации из больших данных.<br> Книгу можно использовать в качестве справочника - при желании ее главы можно изучать по отдельности. Многочисленные примеры, рисунки и ссылки помогают разобраться в технических подробностях. <br>Издание адресовано разработчикам и профессионалам, работающим с данными и знакомым с базовыми функциями SQL Server. ...
Downloaded
2021-02-13
Робототехника в начальной школе
АвторыИгнатьева Е.Ю., Саблина Е.А., Шабанов А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Издание представляет собой сборник заданий и методических рекомендаций для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "BT Стартовый набор", батарейка типа Крона или аккумулятор fischertechnik, компьютер и рабочая тетрадь. <br>Каждая глава представляет собой развернутый план урока, включающий этап подготовки, последовательность действий и подведение итогов. В числе собираемых и программируемых моделей светофор, карусель, сушилка для рук и другие. В приложениях приводятся сведения об элементах конструктора, советы по программированию в виде блок-схем, методы поиска и устранения неисправностей, рекомендации по технике безопасности. <br>Методическое пособие предназначено для преподавателей технологии и информатики, учителей начальных классов, а также для педагогов дополнительного образования и преподавателей кружков робототехники. ...
Downloaded
2020-10-19
Подготовка к ЕГЭ по информатике в 2020 году. Решение задач по программированию
АвторыЗлатопольский Д.М.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга предназначена для подготовки учащихся к Единому государственному экзамену по информатике в части решения задач по программированию. Рассмотрена методика решения основных типовых задач по программированию, а также заданий из демонстрационных вариантов ЕГЭ и из пособий, написанных разработчиками контрольно-измерительных материалов по информатике.<br> Издание также будет полезно студентам вузов и колледжей, преподавателям информатики и другим читателям при изучении программирования вне связи с ЕГЭ. ...
Downloaded
2020-10-19
Веб-компоненты в действии
АвторыБ. Фаррелл
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Один из основных факторов, способствующих трансформации интернета в последние годы, - широкое внедрение разработки пользовательского интерфейса на основе компонентов. В этой книге подробно описываются рабочие процессы, которые дают вам полный контроль над стилями и поведением компонентов и существенно упрощают их создание, совместное и повторное использование в проектах. <br>В первой части рассмотрено получение простого компонента с нуля. Вторая часть посвящена улучшению организации проекта. В третьей части освещаются принципы совместной работы с несколькими компонентами, позволяющей решать более сложные задачи. Для всех примеров предоставляется исходный код. <br>Издание предназначено для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с HTML, CSS и JavaScript. ...
Downloaded
2020-10-20
Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google
АвторыЗаметти Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Познакомьтесь с возможностями Flutter - открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложений. Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений - органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.<br>Издание предназначено для разработчиков, желающих создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android приветствуется. ...
Downloaded
2020-10-19
Алгоритмы обучения с подкреплением на Python
АвторыА. Лонца
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга поможет читателю овладеть алгоритмами обучения с подкреплением (ОП) и научиться реализовывать их при создании самообучающихся агентов.<br> В первой части рассматриваются различные элементы ОП, сфера его применения, инструменты, необходимые для работы в среде ОП. Вторая и третья части посвящены непосредственно алгоритмам. В числе прочего автор показывает, как сочетать Q-обучение с нейронными сетями для решения сложных задач, описывает методы градиента стратегии, TRPO и PPO, позволяющие повысить производительность и устойчивость, а также детерминированные алгоритмы DDPG и TD3. Читатель узнает о том, как работает техника подражательного обучения, познакомится с алгоритмами исследования на базе верхней доверительной границы (UCB и UCB1) и метаалгоритмом ESBAS.<br>Издание предназначено для тех, кто интересуется исследованиями в области искусственного интеллекта, применяет в работе глубокое обучение или хочет освоить обучение с подкреплением с нуля. Обязательное условие - владениеязыком Python на рабочем уровне.
...
Downloaded
2020-10-20
Обучение с подкреплением. Введение
АвторыР.С. Саттон, Э.Дж. Барто
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний. <br>Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использование обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук.<br> Издание предназначено для студентов технических вузов, разработчиков, специализирующихся на машинном обучении и искусственном интеллекте, а также представителей нетехнических профессий, которые могут использовать описанные методики в своей работе. ...
Downloaded
2020-10-16
MongoDB: полное руководство. Мощная и масштабируемая система управления базами данных
АвторыШеннон Брэдшоу, Йон Брэзил, Кристина Ходоров
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по работе с MongoDB 4.2 - мощной документоориентированной системой управления базами данных. Авторы, внесшие личный вклад в создание и развитие MongoDB, начинают описание системы с самых азов (история создания, базовая терминология) и постепенно переходят к более сложным темам (выполнение запросов, индексация, агрегирование, транзакции, наборы реплик, управление операциями, шардинг и администрирование данных, долговечность, мониторинг и безопасность).<br>Читатель получит конкретные советы по написанию приложения, которое хорошо работает с MongoDB, выяснит, какие системные настройки следует учитывать при ее развертывании и как устанавливать MongoDB в Windows, OS X и Linux.<br>Издание предназначено для разработчиков объемных баз данных, масштабирование которых является одной из приоритетных задач. ...
Downloaded
2020-10-19
R. Книга рецептов. Проверенные рецепты для статистики, анализа и визуализации данных
АвторыДж. Д. Лонг, Пол Титор
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Язык R - мощный инструмент статистического программирования, десятки тысяч людей ежедневно используют его для проведения серьезного статистического анализа. Но не все задачи, даже простые, удастся быстро решить с его помощью, если не знать определенных тонкостей. <br>Эта книга предлагает практические советы по решению разнообразных задач с подробным разбором каждой из них. От основных задач автор переходит к вводу и выводу, общей статистике, графике, линейной регрессии - любая значительная работа с R подразумевает знакомство с большинством этих областей или с ними всеми.<br> Издание пригодится для разработчиков на R с разным уровнем подготовки - от новичков до уверенных пользователей, желающих расширить свой кругозор. ...
Downloaded
2020-10-19
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано
401..416
из
2128