**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
ДМК-пресс (09.00.00 Информатика и вычислительная техника)
Администрирование VMware vSphere
АвторыМихеев М.О.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Книга посвящена вопросу работы с семейством продуктов VMware vSphere 5 . В книге я постарался рассмотреть самые разнообразные моменты, с которыми можно столкнуться при работе с продуктом: здесь вы встретите описание требований и возможностей продуктов VMware, варианты настроек, необходимую для работы с продуктом информацию, в том числе из смежных областей знаний. Начинается книга с описания того, что из себя представляет семейство продуктов vSphere, все компоненты этого набора продуктов и их возможности. Далее приводится информация о том, как этими возможностями воспользоваться: с точки зрения требований к инфраструктуре и необходимых настроек. Кроме того, приводятся глубокие технические подробности о принципах работы, способах мониторинга и диагностики неполадок. Наконец, дается информация по дополняющим сторонним продуктам, которые могут помочь в работе или решении проблем. Материал книги подается в виде пошаговых инструкций с достаточно подробной детализацией. Издание будет полезно как начинающим, так и опытным системным администраторам. Последние могут использовать книгу как справочное пособие, позволяющее оперативно уточнить нюансы работы тех или иных механизмов, найти необходимые параметры и команды командной строки. ...
Downloaded
2016-04-20
Android NDK. Разработка приложений под Android на C/C++
АвторыРетабоуил Сильвен
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др. Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK. ...
Downloaded
2016-04-20
AutoCAD® 2012 и AutoCAD LT® 2012. Официальный учебный курс
АвторыОнстот С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2012 и AutoCAD LT 2012. Вы научитесь рисовать в двумерном пространстве, создавать сложные фигуры, управлять объектами с помощью слоев, организовывать их с помощью блоков и групп, добавлять размерные линии и аннотации, работать с листами, печатать чертежи, создавать трехмерные модели, реалистичные визуализации и многое другое. Издание будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, выбравшим AutoCAD 2012 и AutoCAD LT 2012 как основной инструмент проектирования. ...
Downloaded
2016-04-20
PowerShell как средство автоматического администрирования
АвторыКоробко И.В.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В этой книге описываются различные средства автоматизации процессов в сети с помощью PowerShell. Уделено внимание особенностям интеграции и взаимодействия PowerShell с другими языками программирования, что позволяет значительно расширить возможности по автоматизации рутинных процессов на примере подключения различных сетевых ресурсов (дисков, принтеров, приложений) с помощью сценария регистрации пользователей в сети. ...
Downloaded
2016-04-20
Autodesk© Revit© Architecture 2012. Официальный учебный курс
АвторыРид Ф., Кригел Э., Вандезанд Дж.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture 2012. В ней достаточно умело объясняется, как надо начинать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Но эта книга учит не только и не столько "нажимать кнопки", ее главная задача - помочь начинающему пользователю понять идеологию программы, основные принципы создания модели здания, суть проектной работы на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Кроме традиционного изучения возможностей Revit, большое место в книге отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования программы, полезным советам и анализу возможных проблем. При этом через всю книгу проходит главная мысль, что переход на BIM - это не смена программного обеспечения, это освоение новой технологии проектирования, требующее переделки сложившихся ранее производственных отношений. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим хорошо разобраться в особенностях работы программы Revit Architecture 2012 и озадаченным переходом в своей проектной практике на новую технологию BIM. ...
Downloaded
2016-04-20
3D-моделирование в Google SketchUp - от простого к сложному. Самоучитель
АвторыПетелин А.Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать - и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами - самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня "глубины" освоения - "Практик" и "Эксперт". Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хит остей" раоты в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Петелин Александр Юрьевич ...
Downloaded
2016-04-20
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
АвторыВирт Н., Гуткнехт Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, - спроектировать и реализовать всю систему с нуля и построить ее так, чтобы она могла быть описана, объяснена и понята как единое целое. В дополнение к основной системе во всех деталях описан компилятор языка Оберон и графическая подсистема. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих теорию и практику построения операционных систем. ...
Downloaded
2016-04-20
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов
АвторыДеникин А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх. ...
Downloaded
2016-04-20
LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков
АвторыМагда Ю.С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке аппаратно-программных интерфейсов многофункциональных модулей обработки данных с внешним оборудованием. В книге также затронуты практические аспекты создания распределенных систем управления на базе последовательных интерфейсов и протоколов Интернет. <br>Книга будет полезна инженерам-практикам и разработчикам систем управления и сбора данных, а также всем желающим усвоить практические навыки проектирования подобных систем в среде LabVIEW. ...
Downloaded
2016-04-20
Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET
АвторыМайкл Блюстайн
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ. ...
Downloaded
2016-04-20
Введение в ZBrush® 4
АвторыКеллер Э.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush. ...
Downloaded
2016-04-20
Особенности программирования однокристалльной ВМ х51 на языке Си
АвторыАверченков О.Е.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В данном пособии описываются основные особенности программирования на языке Си применительно к однокристальной ВМ (ОВМ) семейства х51. Основное внимание уделено базовым сведениям о типах данных для 8-битной ОВМ и ее внутренних узлов. Приведены примеры типовых преобразований и процедур, которые могут быть использованы при курсовом проектировании. ...
Downloaded
2016-04-20
Программирование в Erlang
АвторыТомпсон С., Чезарини Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга познакомит вас с Erlang, языком программирования, который идеально подходит для создания параллельных отказоустойчивых приложений, предназначенных для работы в режиме реального времени. С появлением многоядерных процессоров, предоставляющих новые средства масштабирования распараллеленных приложений, Erlang становится все более популярным. Независимо от уровня предварительной подготовки, вы сможете научиться написанию сложных параллельных приложений. Книга написана лидерами международного сообщества Erlang. В ней вы найдете подробное описание правильно построенных списков, рекурсии, отладки, сетвевого и параллельного программирования, а также многих других аспектов синтаксиса и семантики языка Erlang. ...
Downloaded
2016-04-20
Схемотехника: аппаратура и программы
АвторыАверченков О.Е.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Данное пособие предназначено для первоначального ознакомления с элементной базой и функциональными типовыми узлами микропроцессорных систем. В нем описываются ключевые и логические элементы, комбинационные устройства, триггеры, регистры, счетчики, микросхемы памяти. Большое внимание уделено усилителям и аналого-цифровым устройствам, без которых не может обойтись процессор при общении с внешними датчиками.<br> Главной особенностью пособия, ориентированного на самостоятельное усвоение материала, является попытка совместить изучение схемотехнической аппаратуры с практическими приемами подключения ее к однокристальной вычислительной машине (ОВМ), являющейся ядром современных систем обработки данных. В ряде случае приведены программы, программно реализующие схемотехнические функции и позволяющие исключить или упростить внешнюю аппаратуру.<br> Рассмотрены не только принципы действия типовых устройств, но и приведены конкретные примеры их реализации и практического использования, что позволяет рекомендовать данное пособие для курсового проектирования, особенно, если оно осуществляется одновременно с чтением лекций. <br>Несмотря на то, что пособие предназначено в первую очередь для первоначального ознакомления с основами схемотехники, некоторые материалы могут представлять интерес и для подготовленных читателей. ...
Downloaded
2016-04-20
Adobe Flash CS4. Видеокнига
АвторыМишенев А. И.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений. Flash - это не просто программа редактирования и анимации векторной графики, это целая технология, которая обладает практически неограниченными возможностями. Flash CS4 дает возможность дизайнерам и разработчикам создавать проекты любой сложности, начиная от простых сайтов и заканчивая сложнейшими Web-ориентированными приложениями. ...
Downloaded
2016-04-20
Администрирование PostgreSQL 9. Книга рецептов
АвторыСаймон Риге, Ханну Кросинг
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга поможет вам освоить систему управления базами данных PostgreSQL. Здесь вы найдете рекомендации ведущего разработчика функционала репликации и восстановления PostgreSQL и системного архитектора Skype - одного из самых успешных проектов, созданных с помощью PostgreSQL. Данное руководство должно стать настольным для разработчиков, имеющих дело с "боевыми" базами данных и использующих PHP, Java, Python, Ruby, .Net в любой среде разработки. В книге представлены ответы на общие вопросы и решения проблем, почерпнутые авторами из личного опыта работы с СУБД PostgreSQL - в качестве пользователей, разработчиков и преподавателей. Каждая задача разбивается на простые части, или рецепты, проиллюстрированные кодом и сопровождаемые подробными объяснениями, как и почему это работает. Таким образом, руководство будет полезно как новичкам, так и специалистам. Кроме того, здесь отражены все новые возможности PostgreSQL 9. ...
Downloaded
2016-04-20
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows