**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
ДМК-пресс (02.00.00 Компьютерные и информационные науки)
Autodesk© Revit© Architecture 2012. Официальный учебный курс
АвторыРид Ф., Кригел Э., Вандезанд Дж.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture 2012. В ней достаточно умело объясняется, как надо начинать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Но эта книга учит не только и не столько "нажимать кнопки", ее главная задача - помочь начинающему пользователю понять идеологию программы, основные принципы создания модели здания, суть проектной работы на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Кроме традиционного изучения возможностей Revit, большое место в книге отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования программы, полезным советам и анализу возможных проблем. При этом через всю книгу проходит главная мысль, что переход на BIM - это не смена программного обеспечения, это освоение новой технологии проектирования, требующее переделки сложившихся ранее производственных отношений. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим хорошо разобраться в особенностях работы программы Revit Architecture 2012 и озадаченным переходом в своей проектной практике на новую технологию BIM. ...
Downloaded
2016-04-20
3D-моделирование в Google SketchUp - от простого к сложному. Самоучитель
АвторыПетелин А.Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать - и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами - самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня "глубины" освоения - "Практик" и "Эксперт". Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хит остей" раоты в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Петелин Александр Юрьевич ...
Downloaded
2016-04-20
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
АвторыВирт Н., Гуткнехт Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, - спроектировать и реализовать всю систему с нуля и построить ее так, чтобы она могла быть описана, объяснена и понята как единое целое. В дополнение к основной системе во всех деталях описан компилятор языка Оберон и графическая подсистема. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих теорию и практику построения операционных систем. ...
Downloaded
2016-04-20
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов
АвторыДеникин А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх. ...
Downloaded
2016-04-20
LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков
АвторыМагда Ю.С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке аппаратно-программных интерфейсов многофункциональных модулей обработки данных с внешним оборудованием. В книге также затронуты практические аспекты создания распределенных систем управления на базе последовательных интерфейсов и протоколов Интернет. <br>Книга будет полезна инженерам-практикам и разработчикам систем управления и сбора данных, а также всем желающим усвоить практические навыки проектирования подобных систем в среде LabVIEW. ...
Downloaded
2016-04-20
Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET
АвторыМайкл Блюстайн
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ. ...
Downloaded
2016-04-20
Введение в ZBrush® 4
АвторыКеллер Э.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush. ...
Downloaded
2016-04-20
Особенности программирования однокристалльной ВМ х51 на языке Си
АвторыАверченков О.Е.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В данном пособии описываются основные особенности программирования на языке Си применительно к однокристальной ВМ (ОВМ) семейства х51. Основное внимание уделено базовым сведениям о типах данных для 8-битной ОВМ и ее внутренних узлов. Приведены примеры типовых преобразований и процедур, которые могут быть использованы при курсовом проектировании. ...
Downloaded
2016-04-20
Программирование в Erlang
АвторыТомпсон С., Чезарини Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга познакомит вас с Erlang, языком программирования, который идеально подходит для создания параллельных отказоустойчивых приложений, предназначенных для работы в режиме реального времени. С появлением многоядерных процессоров, предоставляющих новые средства масштабирования распараллеленных приложений, Erlang становится все более популярным. Независимо от уровня предварительной подготовки, вы сможете научиться написанию сложных параллельных приложений. Книга написана лидерами международного сообщества Erlang. В ней вы найдете подробное описание правильно построенных списков, рекурсии, отладки, сетвевого и параллельного программирования, а также многих других аспектов синтаксиса и семантики языка Erlang. ...
Downloaded
2016-04-20
Adobe Flash CS4. Видеокнига
АвторыМишенев А. И.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений. Flash - это не просто программа редактирования и анимации векторной графики, это целая технология, которая обладает практически неограниченными возможностями. Flash CS4 дает возможность дизайнерам и разработчикам создавать проекты любой сложности, начиная от простых сайтов и заканчивая сложнейшими Web-ориентированными приложениями. ...
Downloaded
2016-04-20
Администрирование PostgreSQL 9. Книга рецептов
АвторыСаймон Риге, Ханну Кросинг
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга поможет вам освоить систему управления базами данных PostgreSQL. Здесь вы найдете рекомендации ведущего разработчика функционала репликации и восстановления PostgreSQL и системного архитектора Skype - одного из самых успешных проектов, созданных с помощью PostgreSQL. Данное руководство должно стать настольным для разработчиков, имеющих дело с "боевыми" базами данных и использующих PHP, Java, Python, Ruby, .Net в любой среде разработки. В книге представлены ответы на общие вопросы и решения проблем, почерпнутые авторами из личного опыта работы с СУБД PostgreSQL - в качестве пользователей, разработчиков и преподавателей. Каждая задача разбивается на простые части, или рецепты, проиллюстрированные кодом и сопровождаемые подробными объяснениями, как и почему это работает. Таким образом, руководство будет полезно как новичкам, так и специалистам. Кроме того, здесь отражены все новые возможности PostgreSQL 9. ...
Downloaded
2016-04-20
Adobe InDesign СS4. Видеокнига
АвторыМишенев А. И.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Версия CS4 знаменитого издательского пакета InDesign получила множество дополнительных возможностей, начиная от нового функционального интерфейса и заканчивая мощной поддержкой анимации swf и тесной интеграцией с другими продуктами Adobe. Adobe InDesign CS4 стирает границы между онлайн и офф-лайн-публикациями. С помощью этой программы вы сможете создавать восхитительные макеты для печати, интерактивные документы PDF и впечатляющие ролики для воспроизведения в Adobe Flash Player в процессе разработки. С помощью этой видеокниги вы освоите все новые возможности пакета, а также научитесь работать со стандартными функциями. Смотрите и учитесь! ...
Downloaded
2016-04-20
Адаптация AutoCAD под стандарты предприятия
АвторыГабидулин В.Н.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Освоив основные приемы работы в системе AutoCAD и выполнив первый реальный проект, проектировщик, как правило, не достигает идеала при оформлении работы. Например, типы линий и штриховок в стандартной поставке системы не удовлетворяют стандартам, принятым на предприятии. В данной книге подробно, с множеством примеров описывается алгоритм создания форм и типов линий, что пригодится представителям самых разных профессий: геодезистам, проектировщикам систем энергоснабжения, строителям и др. Умение пользоваться блоками, блоками с атрибутами и динамическими блоками - признак высокой культуры работы в AutoCAD, поэтому часть книги посвящена блокам. Один раз созданный динамический блок позволит надолго разрешить проблему создания однотипных элементов, а использование атрибутов - создавать автоматизированные таблицы и спецификации. Наконец, изучив материал данной книги, читатель научится настраивать пользовательский интерфейс, создавать собственные команды и модифицировать существующие. Книга предназначена для пользователей, имеющих базовые навыки работы в AutoCAD. Излагаемый материал будет полезен читателям вне зависимости от того, с какой версией системы они работают. ...
Downloaded
2016-04-20
Учись писать, читать и понимать алгоритмы. Алгоритмы для правильного мышления. Основы алгоритмизации
АвторыПаронджанов В.Д.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Излагаются новые полезные для практики идеи и достижения, помогающие легко и быстро освоить алгоритмы. Дается систематизированное изложение основных понятий и методов алгоритмизации. Книга содержит общедоступный практический курс, позволяющий существенно ускорить разработку, анализ и проверку алгоритмов, облегчить проектирование сложной деятельности. Ведется наглядное обучение на примерах. Читатель быстро привыкает к самостоятельному осмысленному составлению алгоритмов. Использованы доходчивые и привлекательные чертежи алгоритмов (дракон-схемы), значительно облегчающие усвоение материала. Книга богато иллюстрирована. Почти триста наглядных схем и рисунков, выполненных по принципу "Посмотрел - и сразу понял!", окажут читателю неоценимую помощь. Книга предназначена для начинающих и профессионалов, а также для самостоятельного изучения. ...
Downloaded
2016-04-20
MongoDB в действии
АвторыКайл Бэнкер
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
MongoDB - это документо-ориентированная база данных, предназначенная для гибкой, масштабируемой и очень быстрой работы даже при больших объемах данных. При ее проектировании изначально закладывалась высокая доступность, поддержка сложных динамических схем и простое распределение данных по нескольким серверам. Эта книга представляет собой введение в MongoDB и документо-ориенти-рованную модель данных. Она дает не только общую картину, необходимую разработчику, но и достаточно деталей, чтобы удовлетворить системного инженера. Многочисленные примеры помогут обрести уверенность в области моделирования данных - вопросе, который необычайно важен для разработки ПО. Вам понравится углубленное изложение различных функциональных возможностей, в том числе репликации, автосегментирования и развертывания. ...
Downloaded
2016-04-20
Основы Windows Phone 7.5. Разработка приложений с помощью Silverlight
АвторыШон Уилдермут
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Книга посвящена созданию современных мобильных приложений на новейшей платформе Microsoft Windows Phone 7.5. Автор сразу переходит к основным возможностям платформы, приводя подтвержденные практикой примеры и иллюстрируя их кодом. Разработав простое приложение от начала до конца, вы затем будете применять полученные навыки ко все более и более сложным задачам. Вы получите полное представление о жизненном цикле разработки для мобильных устройств - начиная с планирования и дизайна и кончая распространением приложения. Неважно, занимаетесь вы созданием мобильных программ давно или имеете лишь опыт разработки для .NET и Silverlight и только переходите на мобильную платформу, в этой книге вы найдете все необходимое. ...
Downloaded
2016-04-20
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows